少年の日の思い出

Twitter:@emil_poke_0630

【ぷちぐる】ダイヤループ【スコア1億越え】

みなさん、ごきげんいかがかなん? ∫∫( c||^ヮ^|| 

\ダイブイイカンジー!/

よーし、じゃあハグしよ? ∫∫( c||^ヮ^|| 

 

 

 

 

 

はい、えーみーるです。 

 

今回は目標としていたスコア5000万を達成できたので記事にしました。

(8/11追記)

スコア1億越え達成しました!!

詳しくは後述

 

こちらが今回使用した構築です。

f:id:Emilpoke:20180712024432j:image

 

【構築経緯】

高スコアを獲得するためにはスキルの使用回数を増やすことが重要であると感じた。

そこで特技によってセンターぷちぐるを出現させてスキルの回転率を上げることができるf:id:Emilpoke:20180712030237p:plain f:id:Emilpoke:20180712030623p:plainをサブとして組み始めた。センターにはf:id:Emilpoke:20180712030237p:plainとのシナジーが良く、スコアボム消去時の獲得スコアが高い f:id:Emilpoke:20180712031810p:plainを採用し完成した。

 

 

センターの候補として環境トップにいるぷちぐるが上げられるが、それらを採用しなかった理由を示しておく。

f:id:Emilpoke:20180712032838p:plain→ アイテム使用時にはスコアボムが生成される盤面にするのに時間がかかる。青ジャン千歌と色が被っているため見づらい。

f:id:Emilpoke:20180712033447p:plain → 若干スキルが貯まりにくいため回転率が良くない。僕今ことりと色が被っているため見づらい。また個人的に使いこなせていない。

f:id:Emilpoke:20180712034538p:plain → スキル発動に必要なぷち数が多いため回転率が悪い。

f:id:Emilpoke:20180712035153p:plain  → スキル発動に必要なぷち数は多くないが、スキルによって生成される周りを巻き込んで消去するぷちがスコアを稼ぐのに向いていない。

(ボムで消去した場合には周りを巻き込まない)

 

 

【個別解説】

f:id:Emilpoke:20180712212419p:plain

黒澤ダイヤ未来の僕らは知ってるよ

レベル:29(スコア 708)

スキル:ランダムでダイヤが出現するよ

    必要ぷち数:40個 / 出現数:9~13個 (Lv4)

特 技:開始から10秒間ぷちぐるのつながる範囲が広くなるよ

    発動率:20.0% / 効果:3.0% (Lv3)

 

今回の構築のセンター枠。後述する僕今ことりと組み合わせると1回のスキル発動で最低でも15個のダイヤぷちを出現させることができる。これによって虹色まで繋げることが容易になり、スコアボム生成&スキルの即発動が可能になる。詳しいループの方法は後述する。

 

f:id:Emilpoke:20180712214208p:plain

南ことり僕らは今のなかで

レベル:50(スコア 1306)

スキル:数か所のぷちぐるをまとめて消すよ

    必要ぷち数:26個 / 効果範囲:S- (Lv1)

特 技:スキル発動時にセンターぷちぐるが出現するよ

    発動率:100.0% / 出現数:3~5個 (Lv6)

 

サブメンバーの一人であり構築の要。唯一無二の強力な特技であり、このぷちぐるが居なければほとんどのループは組めない。なおレベルMAXでなくてもループはできるが、特技が発動しなかった場合のディスアドバンテージが大きいためレベルMAX推奨。

 

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高海千歌青空Jumping Heart

レベル:31(スコア 727)

スキル:千歌が一番多いぷちぐるになるよ

    必要ぷち数:28個 (Lv3)

特 技:ショータイム中にセンターぷちぐるが降りやすくなるよ

    発動率:40.0% / 効果:10.0% (Lv4)

 

サブメンバーのもう一枠。特技が発動すればショータイム中に安定して赤以上のつながりを作ることができる。レベルが上がりきっていないため特技が発動しない場合が多く、レベル上げが必要だと感じた。

 

 

【ループの回し方】

初めはダイヤちゃんを優先的に消して、スキルがたまったら即発動する。ダイヤちゃんのスキル発動後、僕今ことりの特技が発動する。このとき盤面が止まるのでダイヤちゃんの個数やつながりを確認しておく(体感黄色以上のつながりができていれば虹色までつなげられるはず)。また、ことりちゃんの特技発動時、右下にある「シャッフルボタン」を押すことで、特技発動後にぷちが回転して上手くつながるようになる。虹色つながりができたなら消去&スコアボム生成。それと同時にスキルがたまるので発動して虹色つながりをつくり、スコアボムで消去虹色つながりをスコアボムで消去すると、1回あたり100万スコア以上獲得できる)。それ以降は、スキルたまる→スキル発動&虹色つながり生成→スコアボムで消去&生成→スキルたまる→......のようにループしていける。これがダイヤループである。

 

それぞれのぷちぐるのレベルによっては虹色まで繋げるのが難しい場合もある。その場合は赤つながり程度で消去して、盤面を整理しつつスキルをためていく。無理に虹色までつなげようとしてもたつくよりも、さっさとぷちを消してスキルの使用回数を増やした方が良いだろう。

 

 

【最後に】

今回は目標であったスコア5000万を達成することができて嬉しいです。しかし、各ぷちのレベル不足や自身のプレイスキルの未熟さもあるため、まだまだ高スコアを獲得できると感じました。これからはスコア1億を目標にしつつ、ぷちぐるを楽しんでいきたいです。

 

ここまで読んでくださってありがとうございました!

 

f:id:Emilpoke:20180712223802p:image

 

 

【8/11 追記】

1億越えました!!!!!

センター みら僕ダイヤ Lv38 スキレベ4

サブ 青ジャン千歌 Lv50

サブ 僕今ことり Lv50

助っ人 僕今ことり Lv50

スキレベ4だと運要素が大きかった。

f:id:Emilpoke:20180811062822j:image

 

ハート足りてないのでフレンド申請お願いします(^o^)

助っ人 僕今ことりLv50

ID → 674306183

 

【供養】シーズン6で使用した構築

 

SMシーズン6で使った構築を貼るだけの記事

(トレーナーカード作りたかっただけ)

 

 

(11/11 追記)簡単に個体の紹介をしました

並びや調整は多くの方のブログから参考にさせていただいています🙇

 

 

 

① ガルミミガッサ+アッキ鬼羽ガモス

f:id:Emilpoke:20171110232537p:image

◇ガルーラ@メガ石

意地as

猫騙し 捨て身 冷パン(炎パン) グロパン 

 

ミミッキュ@フェアリーZ

意地hab

じゃれ シャドクロ 影うち 剣舞

 

キノガッサ@襷

陽気as

胞子 タネガン 岩封 マッパ

 

ウルガモス@アッキ

臆病hbs

炎の舞 鬼火 蝶舞 羽休め

 

ボーマンダ@メガ石

意地has

捨て身 地震 竜舞 羽休め

 

ポリゴン2@輝石

図太いhb

イカサマ 冷ビ  毒々 自己再生

 

 

②コケコランドグロス f:id:Emilpoke:20171110232551p:image

◇カプ・コケコ@スカーフ

陽気as

ワイボ ブレバ 蜻蛉 ボルチェン

 

ランドロス@オボン

慎重hd

地震 岩封 蜻蛉 ステロ

 

メタグロス@メガ石

陽気has

アイヘ 冷パン 地震 思念

 

カプ・テテフ@眼鏡

控えめhbc

サイキネ ショック めざ地(シャドボ) ムンフォ

 

リザードン@メガ石Y

控えめhbc

オバヒ 放射 ソラビ めざ氷

 

ゲッコウガ@ミズZ

臆病cs

水手裏剣 冷ビ めざ炎 ハイドロカノン

 

 

③マンダポリ2ミミッキュ

f:id:Emilpoke:20171110232721p:image

ボーマンダ@メガ石

意地has  ①よりHに振った個体

捨て身 竜舞 身代わり 羽休め

 

ポリゴン2@輝石

穏やかhd

冷ビ 放電 毒々 自己再生

 

ミミッキュ@フェアリーZ

①と同じ個体  シャドクロ→呪い

 

ゲッコウガ@ミズZ

②と同じ個体 

 

◇霊獣ランドロス@オボン

②と同じ個体

 

メタグロス@メガ石

②と同じ個体  思念→バレパン

 

④3Z 2メガ

f:id:Emilpoke:20171110232914p:image

 ◇ウルガモス@ムシZ

控えめcs

炎の舞 さざめき 蝶舞 身代わり

 

◇カプ・コケコ@デンキZ

臆病cs

10万 めざ氷 リフレクター(草結び) 挑発

 

カバルドン@ゴツメ

腕白hb

地震 欠伸 ステロ 吹き飛ばし

 

ゲッコウガ@ミズZ

②と同じ個体  ハイドロカノンハイドロポンプ

 

ギャラドス@メガ石

陽気has

滝登り 噛み砕く 挑発 竜舞

 

メタグロス@メガ石

陽気has  ②よりHを削ってAに振った個体

アイヘ 冷パン 雷パン 地震

 

⑤トリルパ

f:id:Emilpoke:20171110232946p:image

 ◇クチート@メガ石

意地ha

じゃれ 炎キバ 不意 剣舞

 

ミミッキュ@フェアリーZ

意地ha

じゃれ 影打ち(シャドクロ) 呪い トリル

 

ジャローダ@残飯

臆病hs

リフスト 宿り木 身代わり 蛇睨み

 

メガジュペッタ@メガ石

慎重hd

ダストシュート シャドクロ(影打ちor鬼火) 道連れ トリル

 

カプ・テテフ@眼鏡

②と同じ個体

 

マンムー@ゴツメ

腕白hb

地震 礫 毒々 ステロ

 

 

 

 

 

サンムーンお疲れ様でした

ウルトラサンムーンでは頑張ります( ᐛ )

 

 

 

 

 

 

おまけ

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 素催眠ニョロゾは最強

 

第3回真皇杯東北予選使用構築

 

こんにちは、えーみーるです。

 

第2回に引き続き、第3回真皇杯東北予選に参加してきました。

結果はサンダースブロック 1-5 でブロック最下位という悲惨な結果になりました。

一応使用した構築の記録と反省のために記事にしようと思いました。

 

 

f:id:Emilpoke:20170604081114p:plain

 

ペリッパー@ミズZ

控えめCS

ドロポン 冷ビ 暴風 蜻蛉

 

◇ポリゴン2@進化の輝石

控えめCS

トラアタ シャドボ めざ炎 トリル

 

クチート@メガ石

意地HA

じゃれ 炎牙 不意 剣舞

 

ミミッキュ@襷

意地hAs  

(調整はこちらから頂きました → 神対応ミミッキュ - 路地裏 )

じゃれ 影打ち 呪い トリル

 

ファイアロー@ヒコウZ

陽気AS

ブレバ フレドラ 挑発 守る

 

カプ・ブルル@残飯

慎重HD

ウッドホーン やどりぎ 身代わり 守る

 

 

メガ枠は使い慣れているメガクチ―ト、そして相性が良いトリル枠でポリゴン2の2体からスタート。メガクチートに後出しされるカバルドンランドロス地震に合わせてペリッパーをくり出し、水Zで負担をかけようと思っていました。さらに第2のトリル枠として呪いトリルミミッキュクチートが場を荒らした後の掃除役&バシャーモ絶対倒すマンとしてヒコウZファイアロー、最後にペリッパーがきつい水全般&特殊受けとして慎重カプ・ブルルという感じでパーティーを組みました。

 

基本選出は以下の3パターンを考えていました

ペリッパークチート+ポリゴン2 or ミミッキュ 

ペリッパーカプ・ブルル+ポリゴン2or ミミッキュ

ファイアロークチートポリゴン2 or ミミッキュ 

 

 

このパーティー組んだ時は「結構いけるんじゃね?」と思っている自分がいました...

 

 

 

 

 

【反省会】

まず予選での選出率は以下の通りです。
ペリッパー :5/6
ポリゴン2 :4/6
クチート :2/6
ミミッキュ :3/6
ファイアロー :1/6
カプ・ブルル :3/6

 

 

・電気の一貫性がやばい

コケコとレボルトで解散

 

・ステロ展開に弱い

ペリッパーファイアローが死ぬ、ついでにミミッキュの襷も潰れる

 

・相手メガ枠の物理技を受けられない(メガガル、メガギャラ、メガマンダ)

とりあえずポリ2を図太いHBにしようと思いました(HBなら良かった場面が多かった)

 

・全然選出できないファイアロー

もしこれからも使うなら意地っ張りにするべきです(意地なら勝っていた試合があった。なぜ陽気にしたのかは謎)

 

ペリッパーミミッキュの型

ペリッパーはHCや最遅、持ち物は襷でもいいかなと思いました。ついでに蜻蛉に変えて波乗りを入れようと思います(ドロポンを2発外して負けた)

ミミッキュはSをのばして鬼火を入れたり、Zクリスタルを持たせた型を試したいです。

 

 

 

こんな感じで穴だらけのパーティーができあがりました()  たぶんまだまだ穴はあります。

完全に自分の準備不足が原因なので仕方ないですね...

ただ所々に良い面も見ることができたので、もう少し煮詰めていけば勝てるようになるかな、と少しだけ思いました。

 

 

 

当日対戦してくださった方々、そして運営の皆さま、本当にありがとうございました!!

今までに参加したオフの中で一番楽しむことができました!

また別のオフで会ったときはよろしくお願いします٩( 'ω' )و

 

 

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第2回真皇杯東北予選使用構築 -ラプラスに乗って- ポリクチガブ

 

はじめまして、えーみーると申します!

今回は僕自身初めてのオフ会、第2回真皇杯東北予選(3/5)に参加してきました。

結果は予選ブロック6-4で敗退となりましたが、オフ初参加の記念として簡単に記事にしたいと思います。

構築記事としてはレベルが低いですがご了承くださいm(_ _)m

 

 

【パーティの並び】

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 ポリクチガブからスタートして、この3体では対処しきれないポケモンを考え、ボルト・メガバナ・ラプラスを入れました。

 

 

【個別紹介】

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クチート@メガ石

意地っ張り 威嚇(力持ち)

156(244)-150(252)-105-×-75-72(12)  ※メガ前の実数値

じゃれつく・叩き落とす・不意打ち・剣の舞

 

H:余り

A:ぶっぱ

S:S4振り50族抜き

 

この構築の軸となるメガシンカポケモン。トリル下において高火力で殴るだけでなく、他のポケモンで削った後に不意打ちで縛れるのがやっぱり強かったです。あと、僕のクチートはじゃれつくをはずしません。

 

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ポリゴン2@進化の輝石

控えめ ダウンロード

191(244)-×-110-171(244)-115-82(20) ※めざ炎個体

トライアタック・シャドーボール・めざめるパワー炎・トリックルーム

 

H:16n-1

C:余り

S:S4振り60族抜き

 

この構築のトリル始動員兼炎技を搭載できる枠。先発で繰り出し相手を削って死に際にトリル→クチートという流れか、物理受けに後出しからダウンロードC上昇をねらっていました。ゲンガーやナットレイ等に有効打を持ちたかったのでこの技構成となっています。

 

 

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ガブリアス@ラム

陽気 鮫肌

183-182(252)-116(4)-×-105-169(252)

逆鱗・地震ドラゴンダイブ・剣の舞

 

A:ぶっぱ

B:余り

S:ぶっぱ

 

この構築の裏エース。クチートに鬼火をしにきたポケモンを起点に積みます。わずかながらの催眠対策にも。ドラゴンダイブを入れた理由としては地震と打ち分けたいというのが一番の理由です。有名な雨パ使いの某実況者様のブログを見て、これだ!と思い採用に至りました。詳しくは実況者様のブログをご覧ください()

 

 

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ボルトロスゴツゴツメット

図太い 悪戯心

183-×-130-144-101-135  ※非理想なので実数値のみ

10万ボルト・めざめるパワー氷・電磁波・挑発

 

もう有名になってしまったゴツメ枠。ゴツメの削り+電磁波撒きでガブの無双をサポートします。実際の試合では秘密の力ガルばっかりで麻痺を撒いて終わることが多かったです。しかし痺れを考慮すると十分な働きをしてくれました。

 

 

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フシギバナ@メガ石

図太い 葉緑素(厚い脂肪)

187(252)-×-127(100)-124(32)-128(60)-108(64)  ※メガ前の実数値・めざ炎個体

ヘドロ爆弾・ギガドレイン・めざめるパワー炎・光合成

 

H:ぶっぱ

B:メガシンカ

A特化メガガルーラの猫だまし+捨て身タッ   クルを確定耐え

A特化ガブリアスの逆鱗を最高乱数以外2耐え

C:余り

D:メガ前にD>B(ダウンロード対策)

S:S4振りフォルムチェンジロトム抜き

 

僕の育成した3代目バナとなるHBベースのメガフシギバナ。役割対象はWロトムなどの後述するラプラスでは見ることのできない水、地面、そしてフェアリータイプのポケモンなど。役割対象バックから物理ポケモンとよく対面したのでBに振っていてよかったと思いましたね。

 

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ラプラス@突撃チョッキ

控えめ 貯水

206(4)-94-128(220)-150(252)-116(4)-84(28)

フリーズドライ・波乗り・氷の礫・絶対零度

 

調整はスバルさんのブログの調整で使用しました。

[ポケモンORAS] ご注文はメガハガネールですか?? [S13 最高&最終2014] - Rabbit Houseの活動日誌  (http://subarunn.blog.fc2.com/blog-entry-14.html)

 

今回のオフでのMVP。対面性能が高いこの一匹でクレセドランやマンマンスイを見ることができる優秀な子。また零度でワンチャン掴めるのも素晴らしい。元々高い種族値とチョッキのおかげでDにほとんど振らなくても固かったです。試合では零度を2回当てて勝ち筋をつくった神。多くのパーティに刺さるのでとても可能性を感じました。

 

【 基本選出】

・ポリクチ@1

・ボルトガブ@1

上の2通りの中から相手によって@1を選ぶという選出がほとんどでした。

また、ガルガブゲンボルトバシャスイクンという結論パにはボルトガブラプラスというメガ無し選出が安定することもありました。

 

このパーティで辛いポケモン

・めざ氷持ちの電気(霊獣ボルト、ライコウなど)

ゲッコウガ

・害悪の並び(ボルトゴーリピクシー)

・受けループ

でした。

この構築、穴しかないですねw

 

【まとめ】

こんな感じのパーティでなんとか勝ち越すことができました。

初めてのオフ会参加にしては割と頑張ったんじゃないでしょうか!?

まだまだ穴だらけのパーティなので少しずつ改良していければなんて思ってます。

今回ラプラスの可能性を見出したように、もっとたくさんのポケモンを育成してそこから何かを見つけたいですね。

 

今回対戦してくださった方々、また東北予選主催のすづけさんをはじめ運営の皆さん、本当にありがとうございました!

とても楽しい時間を過ごせました!

 

それではまた

 

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